<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://bloodlad.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Blood Lad</title>
		<link>http://bloodlad.rusff.me/</link>
		<description>Blood Lad</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 19 Aug 2012 17:59:56 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://bloodlad.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Куку Оо&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Beyond Birthday)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Aug 2012 17:59:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodlad.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Врождённые способности.</title>
			<link>http://bloodlad.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Высшие.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вампир&lt;/strong&gt; - У Высших вампиров есть способность почти к мгновенной регенерации (Заживлению колющих, режущих ударов или же переломов). Так же, с помощью укуса могут высасывать магическую силу врага, преобразуя в собственную. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотень&lt;/strong&gt; - У Высших, врождёнными способностями является форма &amp;quot;Вервольфа&amp;quot;. А так же, повышенная по меркам демонов, сила и скорость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стихийные демоны&lt;/strong&gt; (Огонь, Вода, Земля,Ветер) - Врождёнными способностями является полный контроль над своей стихией. А так же, возможность полёта.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Породистые.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ведьмы&lt;/strong&gt; - У них врождённая способность - это невиданный талант к магическим атакам. Нет никого, кто бы контролировал магию лучше их расы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Межпространственные демоны&lt;/strong&gt; - Способность перемещаться в пространстве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Друид&lt;/strong&gt; - Врождённой способностью является умение контактировать и находить общий язык с адскими тварями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Некромант&lt;/strong&gt; - Их дар заключается в оживление мёртвых. Но, воскресшие будут лишь ослабшими марионетками в руках кукловода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зооморф&lt;/strong&gt; - Может превращаться в 1 любое животное на выбор игрока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дрейк&lt;/strong&gt; - Средняя регенерация.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Низшие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Призраки&lt;/strong&gt; - Способность вселяться в предметы. (Единственная раса, которой не дано выбрать способность). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бесы&lt;/strong&gt; - У них врождённая способность - это небольшие крылья, которые позволяют им делать невероятные прыжки вверх или вдаль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Суккубы&lt;/strong&gt; - Эти демоны имеют редкую и полезную способность. Они искусители, которые дурманят мозг жертве, провоцируемую сделать определённые вещи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инкубы &lt;/strong&gt;- Эти демоны имеют редкую и полезную способность. Они искусители, которые дурманят мозг жертве, провоцируемую сделать определённые вещи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зомби&lt;/strong&gt; - Это трупы. Следовательно, их мозг мёртв. Так же, болевые пороги и рецепторы отключены. Бесполезно бить зомби, если хотите одолеть его.&amp;#160; Для этого вы должны не оставить от него и следа. Иначе, демон только посмеётся над вашими попытками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тень&lt;/strong&gt; - Это форма без внешнего вида. Тень может красть облик людей до которых докоснётся. Но, только внешность и ничего более.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особая раса.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жнец&lt;/strong&gt; - Особая способность расы заключается в бессмертии. Его можно сжечь до тла, но, через несколько часов он восстановится и продолжит охоту.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Beyond Birthday)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jun 2012 20:33:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodlad.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способности.</title>
			<link>http://bloodlad.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абсолютная память - мгновенное запоминание и хранение любого количества информации любого вида (звуковой, текстовой и проч.). При переизбытке информации необходимо отключать на время мозг, чтобы была возможность «переварить» информацию&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абсорбция – способность поглощать органику и неорганику через прикосновение. Отличается от аннигиляции тем, что вещество, газ, жидкость, предмет не просто уничтожается, а поглощается, то есть, есть возможность его восстановления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абсорбция памяти - чтение чужой памяти путем прикосновения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акселерация мыслей - ускорение мыслей, как своих, так и окружающих. Так же сюда входит возможность читать чужие мысли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альтер эго - раздвоение личности; борьба между двумя половинами, как правило, good &amp;amp; evil. Обычно одна половина не помнит, что делает другая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анимализм – превращение в какое-то одно животное.(Только для оборотней 2-ого ранга)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ангельские (или любые другие) крылья – их обладатель&amp;#160; умеет не только пользоваться ими для полетов, но может прятать их так, что никто о них и не догадается&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Астральная проекция – копия тела человека представленная видимой, но не осязаемой субстанцией. Астральный двойник полностью копирует внешность своего «владельца». В обычном состоянии астральный двойник составляет единое целое с физическим телом. Их рассоединение происходит вследствие сильного специфичного изменения состояния биоэнергетики организма благодаря сознательным усилиям или из-за каких-либо экстремальных жизненных обстоятельств. Обычно двойник неконтролируем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атмокинез - управление погодой, то есть всеми возможными атмосферными явлениями, включая изменение влажности и температуры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аудиокинез - генерация и контроль звуковых волн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аэрокинез - ментальный контроль исключительно над воздушными потоками, без каких-либо изменений влажности и температуры управляемого воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биолокация - способность определять в окружающем пространстве положение каких-либо объектов, получать информацию о них, либо информацию о собственной ориентации в окружающем пространстве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бионавигация - способность выбирать направление движения с помощью органов чувств и инстинктов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бионика - придание неживому телу свойства живого организма. То есть делать прдметы живыми марионетками.&lt;br /&gt;Блокирование чужих способностей - способность лишать того или иного человека сверхъестественных способностей на некоторое время.(максимум на 10 минут, завсит от силы противника, так же не распространяется на врождённые способности.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиризм - высасывание жизненных сил, энергии и возможно даже самой жизни из жертвы.(Врождённая особенность вампиров)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вибрационные колебания на поле земли - способность вызывать колебания, землетрясения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видение будущего - способность предсказывать то, что ждет вас и окружающих в ближайшем и не очень будущем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видение в темноте – способность, которая на мой взгляд не нуждается в объяснении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взаимосвязь с животными – ну тут все понятно.(врождённая особенность друидов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Влияние на поля вероятности - способность влиять на удачи и неудачи свои, а так же окружающих.(В пределах разумного)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Временное заимствование способностей путем прикосновения - возможность заимствовать на время сверхъестественные способности через прикосновение.(максимальное время копирования 1 час, так же время использования зависит от силы персонажа).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взрыв предметов - мощная способность, которая предполагает ускорение частиц с помощью мысли и рук, что приводит к взрыву предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владение всеми видами оружия - абсолютно всеми известными и в совершенстве&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Г&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генераия био-цауры – способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гидрокинез - ментальный контроль над водой в твердом, жидком и газообразном состоянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гипноз – способность ввести оппонента в транс, подчинить людей собственной воле.(распростроняется только на оппонента примерно равного по силам вашему персонажу, к примеру если демон 1-ого ранга попробует ввести в состояние гиноза Демона 3-его ранга то ничего не выйдет, 2-ого, возможно лишь короткое помутнение сознания).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Д&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дыхание под водой - способность долго находится под водой без кислорода или в любых других средах, где нет воздуха.&lt;br /&gt;Дробление каких-либо материалов на молекулярный состав при прикосновении - превращение потенциальной энергии в кинетическую влечет за собой взрывание предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ж&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Живой компьютер – способность управления и подключения к технике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;З&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замедление метаболизма – собственного или других существ через прикосновение или силой мысли.(замедление химических реакций организма за счёт которых поддерживается жизнь и размножение).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звериная внешность – возможно наличие клыков, когтей, шерсти и т.д. или всего сразу. Иногда способность может быть управляемой, то есть человек сам решает, когда выпустить клыки или отрастить когти, а потом может их убрать.(способность оборотней низшего ранга).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заморозка - способность замедлять движение частиц, что вызывает остановку всего живого и не живого на определенной территории и на определенное время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Излучение радиации - способность накапливать и излучать радиацию. На организм данного человека не влияет никаким образом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иллюзии – способность схожа с материализацией «мыслеформ», только в данном случае материализованные предметы, как голограммы, неосязаемы и практически безопасны. Создание иллюзий можно использовать как психологическую атаку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;К&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Киберпатия – способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контроль над сознанием – временный контроль над сознанием других людей, что позволяет на какое-то время «получить оппонента в свое пользование».(та же самая статистика рангового влияния что и у гипоза).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копирование себя - способность создавать своих копий, материальных двойников. Сначала это одна копия, которая плохо подчиняется. Со временем можно научиться управлять своим двойником или даже двойниками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контроль над растениями – возможность контролировать рост растений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копирование объектов – возможность создавать копии неживых объектов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копирование способностей - копирование способностей других, находясь на небольшом расстоянии от них. При этом способность остается навсегда в «памяти» и может быть использована позже.(однако при этом снижается эффективность, то есть копия ни в коем случае не сравнима по силе с оригиналом)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Л&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Левитация — способность человека преодолевать гравитацию; человек сохраняет или последовательно изменяет своё положение в трёхмерном пространстве вопреки гравитации.&lt;br /&gt;Лечение болезней и ран – лечение других от лёгких до критических ран путем прикосновения (лечение силой мысли называется psi-целительством).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магнетизм – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации. Эта способность также позволяет притягивать к себе все металлическое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Материализация &amp;quot;мыслеформ&amp;quot; - редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым &amp;quot;мыслеформам&amp;quot;. Если просто, то это способность материализовывать мысли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медиум - такие люди могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне.(способность для людей).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ментальный блок - блок от чтения мыслей и влияния на сознание.&lt;br /&gt;Мерцание в движении – способность мгновенно перемещаться в любое место в пределах нескольких сотен метров лишь моргнув, называется мерцанием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метаморфизм – способность менять свою внешность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метаморфозы тела – способность растягивать или сжимать свое тело, придавать ему любую форму.(в приделах разумного)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Невидимость - способность пропадать и становится невидимым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некромантия - оживление мертвых и управление ими же&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обостренные чувства – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние, осязание, вкус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оживление рисунков – способность оживлять собственные рисунки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перемещение астральной проекции предметов - перемещение предметов путем заряжения их кинетической энергией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пирогенерация – один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пирокинез — способность вызывать огонь или значительное повышение температуры на расстоянии силой мысли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пиропсионез – способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, предметы, очертания человека).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поглощение силы – способность при прикосновении поглощать чужую силу, при этом у того, чью силу поглощаешь она на некоторое время&amp;#160; пропадает. Время зависит от силы поглощающего и от физического состояния подвергшегося поглощению, но обычно не меньше нескольких часов и не больше недели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поглощение энергии из окружающей среды – способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество и хранить ее в клетках собственного тела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Превращение в предметы – способность принимать облик любого предмета на какое-то время.&lt;br /&gt;Проскопия — разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях будущего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пророческие сны - способность видеть сны, показывающие те или иные события будущего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение сквозь предметы – думаю, эта способность в комментарии не нуждается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Псионика страха - внушение жертве мыслей, пробуждающих в ней страх. Вызывание у живого существа неконтролируемого приступа внешне беспричинного ужаса, отчего существо перестает адекватно реагировать на происходящее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Псионическое воздействие – способность, благодаря которой можно вызвать в человеке, к примеру, гнев, который может привести к завязыванию драки. Эта способность проявляется бессознательно, когда человеку грозит опасность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Psi-целительство - экстрасенсорное целительство, осуществляемое мысленным усилием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проекция - способность создавать астральную проекцию любого человека или предмета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Р&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регенерация — способность со временем восстанавливать поврежденные ткани, а иногда и целые потерянные органы. Возможно, если не поврежден мозг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рентгеновский взгляд - способность смотреть сквозь предметы и видеть их насквозь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ретроскопия - разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого. Включает в себя также диагностику болезней и причин смерти ранее живших людей по их фотографиям, художественным портретам и, в некоторых случаях, по скульптурным изображениям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рисование будущего - способность рисовать будущее. Начиная от схематических зарисовок, заканчивая картинами происходящего в будущем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость, реакция – в пояснении не нуждается. Нужно выбрать что-то одно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Силовой щит – управляя энергиями, можно создать непроницаемый щит для оружия врагов.&lt;br /&gt;Сливание с поверхностью – эффект «хамелеона».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание вакуума - способность создавать вакуум в виде сферы, все находящееся в нем становится неуязвимым. Центром вакуума является сам человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сонар - мозг генерирует волны, распространяемые вокруг человекаа, которые рикошетом отскакивают от физического тела и вновь передают информацию мозгу. Таким образом можно сориентироваться на местности, знать что с какой стороны находится (если вы например потеряли зрение).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стирание памяти – редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа. Как правило это способность особо сильных телепатов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суггестия (мысленной внушение) - применительно к человеку представляет собой осуществляемое мысленным усилием внушение объекту каких-либо команд, управляющих поведением объекта, а также мыслей, эмоций и псевдосенсорных (галлюцинационных) восприятий. Это воздействие может быть реализовано в отношении нескольких объектов одновременно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Т&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терракинез - манипуляции землей. Вызов землетрясений посредством воздействия большого количества энергии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телекинез — аномальная способность человека оказывать влияние на предметы (физические объекты) без материального воздействия. По-простому, способность передвигать предметы без материального воздействия, т.е. взглядом и/или силой мысли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепатия — явление передачи мыслей и чувств на расстоянии и оказание таким образом воздействия на живые и неживые объекты, без применения каких-либо технических средств. По мере развития этой способности возможны также: контроль над разумом, внушение мыслей, мыслеречь, проецирование иллюзий в мозг &amp;quot;жертве&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортация — способность перемещаться из одного места, в другое.(способность сильных демонов имеющих в наличии занавес)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Токсикинез - генерация кислоты и управление ею же.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансмиграция - переселение сознания из одного тела в другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умбракинез - ментальный контроль над тенью/темнотой/темной энергией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление ветром - способность управлять скоростью, направлением, силой ветра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление животными - способность находить общий язык с животными и отдавать им команды.(Врождённая способность Друида)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление жидкостями - способность приручать все окружающие нас жидкости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление льдом – способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление огнем - способность контролировать огонь.(врождённая способность владыки огня) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление погодой – контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния. Сюда не входит контроль над стихиями!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление пространственно-временным континуумом – способность перемещаться в пространстве и времени, останавливать время, поворачивать время вспять или наоборот ускорять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление снами - способность проникать в сновидения других людей. Добавлять или изменять информацию, которую видит другой человек во сне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление энергией – мощная способность, предполагает метание энергошаров, создание защитных энергетических щитов, возможность удара энерговолной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ф&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фазоморфия - слияние с веществом, передвижение по поверхности одного вещества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фейерверки (генерация фейерверков) – генерация плазмоидов различной силы, формы и цвета, от простых ярких вспышек до неслабых взрывов, причем мощность их находится в прямой зависимости от эмоционального состояния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Феррокинез - ментальный контроль над железом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фотокинез – управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фотонное зеркало - обладание кожей-зеркалом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хождение по поверхностям – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху. В общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хронокинез - перемещение во времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ч&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чаннелинг - спонтанное экстрасенсорное восприятие какой-либо информации, имеющей значимую ценность (например, каких-либо знаний, которые ранее не были известны данному человеку и не могли быть получены им в результате его мыслительной деятельности).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Чувствительность» - способность распознавать людей с необычными способностями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ш&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шестое чувство - повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Э&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Электрокинез – способность контролировать электрический ток, а также воссоздавать его, управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эмпатия – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энергетические лучи - способность выпускать огненные лучи с помощью ладоней и/или взгляда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энергообменник – способность забирать и отдавать энергию (любую: жизненную, световую и электрическую).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ясновидение — экстрасенсорное восприятие информации в соответствии с какими-либо конкретно поставленными мысленными вопросами, информации о каких-либо текущих событиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ясность - способность чувствовать энергетические поля, ауры и колебания. Часто ошибочно считаются эмпатами, но, в оотличие от последних, не могут чувствовать внутренние эмоции, определяя лишь внешнюю энергию субъекта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Beyond Birthday)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jun 2012 20:09:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodlad.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система Рангов.</title>
			<link>http://bloodlad.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1-ый ранг (Низший демон)&lt;/strong&gt; - Может иметь лишь 1 способность на ваш выбор. За исключением &amp;quot;врождённой&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2-ой ранг (Породистый демон)&lt;/strong&gt; - Может иметь 3 способности, за исключением &amp;quot;врождённой&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3-ий ранг (Высший демон)&lt;/strong&gt; - Этот класс имеет в распоряжении 5 способностей, за исключением &amp;quot;врождённой&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4-ый ранг (Жнец)&lt;/strong&gt; - Этим рангом обладает лишь 1 персонаж на всю ролевую. &amp;quot;Жнец&amp;quot; или в простонародье &amp;quot;Смерть&amp;quot;. Может иметь лишь две способности, за исключением &amp;quot;врождённой&amp;quot; и &amp;quot;полное бессмертие&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Beyond Birthday)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jun 2012 20:02:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodlad.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание Расс.</title>
			<link>http://bloodlad.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3-ий ранг.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Высшие.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вампир&lt;/strong&gt; - Древние существа. С испокон веков они господствуют в аду. Сила чистокровных несравнима с силой других демонов. Их способность к регенерации потрясает, а магические силы и вовсе завораживают. Правда в ближнем бою вампиры не так сильны, как, те же оборотни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотень&lt;/strong&gt; - Оборотни бывают разных классов. Главный класс в&amp;#160; рассе - это полузвери и полулюди. То бишь, демон который становится Вервольфом, существом с грандиозной силой, с которой в ближнем бою совладать никак нельзя. Максимум 2 игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стихийные демоны&lt;/strong&gt; (Огонь, Вода, Земля, Ветер) - По сути повелители стихий. Их, как и всех представителей высшей ступени, крайне мало. Этот класс может творить с данной ему стихией что душе угодно. И, пожалуй это единственный класс ада в котором нет низших подклассов, то есть эти демоны только чистокровные.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt; 2-ой ранг.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Породистые.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ведьмы&lt;/strong&gt; - Демоны, исключительно женского пола, которые в бою полагаются лишь на дистанционные магические атаки. Максимум 4 игрока за эту рассу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Межпространственные демоны&lt;/strong&gt; - Демоны, способные перемещаться с помощью занавеса. Овладение им, доступно далеко не всем. Максимум 2 игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Друид&lt;/strong&gt; - Демон, который находит общий язык с животными. Способен управлять ими по средству просьбы. (В данном случае, животные - это адские твари) . Максимум 6 игроков за эту рассу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Некромант&lt;/strong&gt; - Демон, повеливающий мёртвыми. Способен воспроизвести облик 1-ого демона или 3-ёх людей. Правда не в той силе которая была при жизни. Максимум 4 игрока за эту расу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зооморф&lt;/strong&gt; - Один из представителей класса Оборотней. Не так силён, как свой чистокровный собрат. Он не может принимать образ Вервольфа, зато может превращаться в животное внушительных размеров. К примеру: в медведя. Правда выбор превращений ограничен лишь 1 на 1 персонажа. Максимум 4 игрока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дрейк&lt;/strong&gt; - Один из представителей класса Вампиров. От высших им досталась лишь способность к регенерации, а так же часть магического потенциала.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1-ый ранг.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;Низшие.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Призраки&lt;/strong&gt; (большая редкость) - Человек умерший в аду становится призраком. Способны поглащать чужие магические силы не нанося вред их обладателю. При переизбытке энергии начинается процесс самоуничтожения. Максимум 10 игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бесы &lt;/strong&gt;- Зачастую обыкновенные жители преисподней. Максимум 10 игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Суккубы&lt;/strong&gt; - Исключительно женского пола. Искушают жертву на контакт или другие поступки. (Действует лишь на мужчин). Максимум 10 игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инкубы&lt;/strong&gt; - Исключительно мужского пола. Искушают жертву на контакт или другие поступки. (Действует лишь на женщин). Максимум 10 игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зомби&lt;/strong&gt; - Демоны с мёртвой тканью. Не ощущают боль от любых атак. Победить можно лишь приведя все конечности в негодность или уничтожив.&lt;br /&gt;Максимум 10 игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тень&lt;/strong&gt; - Не имеет собственного внешнего вида. Способен перенять чужой образ по средству прикосновения. Максимум 10 игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зверолюд&lt;/strong&gt; - Низшие представители расы Оборотней. От высших им досталась лишь не большая часть потенциала. Эти демоны могут либо отрастить когти, клыки, усилить зрение, повысить физическую силу в 3 раза. Но, только одно из предложенных на выбор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кровопийца&lt;/strong&gt; - Низший представитель класса вампиров. Эти создания практически не в силах сдержать жажду крови, и при виде человека или демона с аппетитно выглядящей шеей, готовы наброситься на него без задней мысли. Слабая способность к регенерации. Быстрее чем у обычных демонов, но, намного медленней чем у высших или же породистых.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4-ый ранг.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особая раса.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жнец&lt;/strong&gt; - Исключительный персонаж нашего мира. Абсолютно неуязвим, и может быть только 1 на весь ад, убить его нельзя, но это компенсируется нехваткой силы. Используется Дворцом как гончая, или попросту киллер. Максимум 1 игрок.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Beyond Birthday)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jun 2012 19:53:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodlad.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бронирование ролей</title>
			<link>http://bloodlad.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кто успел - тот получил :3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shiro)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Jun 2012 22:55:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodlad.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы/жалобы</title>
			<link>http://bloodlad.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Внимательно слушаем.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shiro)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Jun 2012 22:54:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodlad.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
